Мертвый Урал — Начало. Интервью с автором.

Dark star: Привет, Андрей! На прошлой неделе ты вышел на патреон с обновленным Мертвым Уралом, расскажи немного про него. Давай начнем с конца. Назови, пожалуйста, 3 основные вещи, которые выделяют Мертвый Урал на фоне других проектов. Андрей М.: Первая —…

Время для крысиной грызни — обзор Ratten! от Deutsche Wurfeln

Это просто маленькая симпатичная игра от издательства Prometheus Games, но благодаря всяким там Mouseguard’ам грызуны сейчас на волне, поэтому я решил заодно накатать обзорчик. Сеттинг В этой игре мы играем крысами. Не антропоморфными, держащими в лапках оружие, и носящими доспехи…

Перевод: «Проверка навыков: добавь огоньку»

Автор: Phil Vecchione Перевод: R2R Проверка навыка — одна из самых распространённых игровых механик, и одна из тех, наряду с боевыми, благодаря которым развиваются события игры. В большинстве НРИ есть та или иная система навыков, но не так уж много…

Мир во мгле: гостевая статья от Witpun

Дорогие друзья! Сегодня у нас совершенно шикарная гостевая статья от Witpun. Шикарна она для всех, кто водит мистику (хоть Эзотеррористов, хоть Городские Легенды, хоть Unknown Armies) по Санкт-Петербургу. К записи прилагается карта. Карту эту мы приделаем к нашей карте клубов,…

Перевод: «Смерть, где твоё жало?»

Автор: Avery Liell-kok Перевод: R2R Не правда ли, знакомая история: персонаж игрока погиб. Может быть, с кубиками не повезло или совершил ошибку на поле боя, или схватился за тот светящийся череп, хотя было стопроцентно ясно, что это тёмный артефакт (госсподи,…

Астрологи объявили неделю Расколотой Луны — обзор Splittermond от Deutsche Wurfeln

Начинал читать эту книгу с мыслью «очередное скучное фентези», а заканчивал с визгом «Уииии!». Нет, как фентези оно по-прежнему скучно, но, читая ролевые книжки, я ищу в первую очередь механику. И как любителю тяжелых систем (особенно немецких), мне эта механика…

Through the Breach 2nd Edition: Что нового

Должен признаться, что я скептически отнёсся к вести о выходе второй редакции «ролевого Малифо». Слишком мало времени (3 года) прошло с момента выхода первой версии, слишком подозрительным выглядело обещание сохранить совместимость со всеми ранее выпущенными материалами. Возникло ощущение, что Вирды…

Ретроспектива в ролевых играх: гостевая статья от Александра Семыкина

Дорогие друзья! Сегодня у нас гостевая статья от Александра «Беспечного бродяги» Семыкина, того кто написал Янтарный Город и вообще лучший в стране мастер вождения детективов. В этот раз, впрочем, о пишет не о детективах, а о флешбэках и ретроспективах. Потрясающе…